Aunque a algunos puede que no os interese el tema de los videojuegos, no podemos negar que cada vez está más cerca del mundo del cine y es difícil distinguirlos. He escrito este artículo explicativo, al igual que otros muchos sobre la industria en general, para introduciros en la situación actual con Autodesk en relación a estos temas para aquellos que están un poco perdidos y no siguen las noticias de los últimos dos o tres años.

La poderosa industria de los videojuegos no podía ser más interesante para Autodesk, que en los últimos años ha tratado de desarrollar software adaptado a esta para, como de costumbre ocurre con estas grandes empresas, tratar de monopolizar el software que se utiliza en ellos, dividiendo aún más a los usuarios.

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