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Herramienta : RigUI para Blender

Christophe Seux , actualmente Technical Director en Xilam Animation en París, ha anunciado RigUI, un addon / herramienta para Blender que simplifica el proceso de crear interfaces de control para rigs.

En esta charla de Blender Conference 2017 explican un poco la herramienta en inglés a partir del minuto 23: https://youtu.be/rmpcWm1bkpc?t=23m10s

Este addon necesita el módulo rigutils instalado en el directorio de módulos de python de Blender. Este módulo provee funciones de snap IK FK entre otras.

En su GitHub tiene tanto este como otros proyectos relacionados con Blender: https://github.com/ChristopheSeux

Herramienta: Space Switch Tool 1.0 para Maya

Riham Toulan es un Animador Técnico en Dice AE en Estocolmo y ha creado esta herramienta para hacer rápidamente cambios de espacio.

Esta herramienta es estupenda para animadores y riggers, puesto que permite una tarea que es esencial: cambiar la relación de un objeto a otro (en qué espacio está expresado) sin que se modifique su posición. Te permite crear menús desplegables personalizados en el Channel Box para indicar a qué elemento está enlazado y un menú contextual en el viewport muy cómodo para seleccionar estas opciones y al hacer estos cambios la posición del elemento permanece intacta.

Permite:

  • añadir espacios a la lista de selección y eliminarlos
  • ordenar sus posiciones y cambiar el nombre que se muestra
  • realizar bakeos para separar las piezas una vez hemos realizado la animación
  • gestión automática de keyframes si cambiamos espacios durante la animación

Lo mejor es que echéis un ojo al video porque es una herramienta que nos ha gustado bastante

A fecha de publicación del artículo, la herramienta está disponible a 27$ para una licencia básica y a $150 como licencia comercial.

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