Herramienta : RigUI para Blender

Christophe Seux , actualmente Technical Director en Xilam Animation en París, ha anunciado RigUI, un addon / herramienta para Blender que simplifica el proceso de crear interfaces de control para rigs.

En esta charla de Blender Conference 2017 explican un poco la herramienta en inglés a partir del minuto 23: https://youtu.be/rmpcWm1bkpc?t=23m10s

Este addon necesita el módulo rigutils instalado en el directorio de módulos de python de Blender. Este módulo provee funciones de snap IK FK entre otras.

En su GitHub tiene tanto este como otros proyectos relacionados con Blender: https://github.com/ChristopheSeux