Mantengo en el blog este artículo que escribí cuando este blog estaba dirigido a ser algo más profesional que algo personal. Lo dejo porque me llevó gran trabajo escribirlo.

Parece que este año 3DS Max ha realizado interesantes mejoras, comparado con otros años. No soy una gran fan de este software por varias razones que algún día comentaremos (quizá, sobre todo, por el gris futuro que le auguramos) pero no podemos dudar que tiene gran calado en muchas partes del mundo y muchas industrias, como la arquitectura. Anteriormente era el software de referencia para videojuegos. Ahora no parece que sea así, pero aún tiene una gran cantidad de usuarios por todo el mundo.

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