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    marzo 27, 2018

    Todas las Novedades de 3DS Max 2019

    Parece que este año 3DS Max ha realizado interesantes mejoras, comparado con otros años. Aquí en CGUnderworld no somos grandes fans de este software por varias razones que algún día comentaremos (quizá, sobre todo, por ...Read More
    Posted in Software y Herramientas Tagged 3ds Max, Autodesk, software Leave a comment
    Posted on enero 14, 2018enero 14, 2018 by Lidia Martínez Prado

    Autodesk Stingray, el pago por suscripción y el monopolio fallido

    Un refresco educativo sobre las noticias de los últimos años sobre Autodesk su entrada en la todopoderosa industria de los videojuegos, las odiadas nuevas políticas de suscripciones y otros varios asuntos peliagudos, y la muerte augurada de Stingray.

    Posted in Artículos Tagged Autodesk, Maya, software, Unity Leave a comment
    Posted on enero 4, 2018octubre 26, 2019 by Lidia Martínez Prado

    Animación: La popular aTools da paso a AnimBot y puedes participar

    No conozco casi ningún animador que lleve tiempo en la industria y no haya utilizado al menos una vez aTools, la genial herramienta del brasileño Alan Camilo, que comenzó como […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged animación, Maya Leave a comment
    Posted on enero 4, 2018enero 4, 2018 by Lidia Martínez Prado

    Herramienta : VR Plugin – Realidad Virtual en Maya

    Hoy vamos a mostraros aquí un interesante plugin para Maya que permite ver la escena actual y modificarla usando unas gafas de Realidad Virtual (VR). Datos de importancia Versión Viewer […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged Maya, realidad virtual Leave a comment
    Posted on diciembre 19, 2017diciembre 19, 2017 by Lidia Martínez Prado

    Herramienta : RigUI para Blender

    Christophe Seux , actualmente Technical Director en Xilam Animation en París, ha anunciado RigUI, un addon / herramienta para Blender que simplifica el proceso de crear interfaces de control para rigs. […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged animación, blender, rigging Leave a comment
    Posted on diciembre 19, 2017diciembre 19, 2017 by Lidia Martínez Prado

    Herramienta: Space Switch Tool 1.0 para Maya

    Riham Toulan ha creado una herramienta para hacer rápidamente cambios de espacio llamada Space Switch Tool.   Riham Toulan es un Animador Técnico en Dice AE en Estocolmo. Esta herramienta […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged animación, Maya, rigging Leave a comment
    Posted on diciembre 10, 2017diciembre 11, 2017 by Lidia Martínez Prado

    Operaciones rápidas en ChannelBox con Dash en Maya 2018

    En la documentación de Maya 2018, si accedemos a la sección de novedades de esta versión, en la sección general podemos encontrar un apartado llamado Dash Scripting. Se ha añadido al […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged Maya, scripting Leave a comment
    Posted on diciembre 3, 2017diciembre 11, 2017 by Lidia Martínez Prado

    La batalla por los sindicatos de VFX en Londres y VFX Assemble

    En Octubre de este año (hace dos meses de la publicación de este artículo) dio comienzo un nuevo intento de conseguir hacer crecer y establecer una unión o sindicato para […]

    Posted in Artículos Tagged BECTU, conflicto, derechos de los trabajadores, MPC, vfx, VFX Assembly Leave a comment
    Posted on diciembre 3, 2017diciembre 11, 2017 by Lidia Martínez Prado

    Autodesk despedira al 13% de su plantilla

    Autodesk, la compañía de San Rafael, va a reestructurarse. Como consecuencia, un 13% de empleados será despedido. Esto significa que, de su inmensa cifra de 6000, va a echar a […]

    Posted in Artículos Tagged Autodesk, Maya, software Leave a comment
    Posted on noviembre 26, 2017diciembre 11, 2017 by Lidia Martínez Prado

    La Industria de los VFX : El Mayor Truco de Hollywood

    Este documental llamado Hollywood’s Greatest Trick de 24 minutos que se publicó gratuitamente en las redes durante el año pasado hablaba sobre la insostenible industria de los VFX. La última actualización […]

    Posted in Artículos Tagged conflicto, derechos de los trabajadores, vfx Leave a comment
    Posted on noviembre 18, 2017noviembre 19, 2017 by Lidia Martínez Prado

    Ubisoft libera Sharpmake

    Aquí somos más de animación y 3D que de videojuegos, pero todas estas áreas están muy relacionadas. En este caso, introducimos aquí una noticia interesante sobre una nueva herramienta llamada […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged c++, software, videojuegos Leave a comment
    Posted on noviembre 18, 2017noviembre 19, 2017 by Lidia Martínez Prado

    Novedades en herramientas

    Incluimos aquí algunas de las últimas noticias en herramientas. No podemos incluir absolutamente todo, pero sí algunas que se han mencionado en los medios en general y que nos han […]

    Posted in Software y Herramientas Tagged captura de movimiento, faciales, Maya, Substance Painter, video Leave a comment
    Posted on noviembre 18, 2017 by Lidia Martínez Prado

    ¿Fabric Engine nos deja?

    Según un mensaje en la web oficial de Fabric Engine, el desarrollo de la plataforma de software y herramientas se ha dejado de llevar a cabo. Un simple anuncio que […]

    Posted in Artículos Tagged software Leave a comment
    Posted on noviembre 7, 2017diciembre 11, 2017 by Lidia Martínez Prado

    El famoso escándalo sobre fijación de salarios

    La mayor historia legal de los últimos años en la comunidad de la animación, especialmente en los países anglosajones y los grandes núcleos de la industria de la animación occidental, […]

    Posted in Artículos Tagged Blue Sky, conflicto, derechos de los trabajadores, Disney, Pixar, Sony Leave a comment
    Posted on noviembre 4, 2017octubre 26, 2019 by Lidia Martínez Prado

    Actores Digitales: Andy Serkis vuelve a enfurecer a la comunidad de VFX

    Wired ha publicado recientemente un video en el cual Andy Serkis intenta explicar la historia de la captura de movimiento sin mencionar el trabajo de sus compañeros ni puntos importantes […]

    Posted in Artículos Tagged animación, captura de movimiento, conflicto, derechos de los trabajadores 1 Comment

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